【CoD:BO3プレステージ後感想:俺的おすすめカスタム】強PERK・武器・スペシャリスト考察

公開日: : CoD:BO3, テレビゲーム

Call of Duty®: Black Ops III_20151127162658

CoD:BO3遊んでますか?

ちょいと出かけてた為に遅くなりましたが、管理人のメイン垢がようやくプレステージ1周しました。

というわけで…

個人的に使用していたPERKや武器、スペシャリストなどのカスタムクラスについて紹介してみようと思います。

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スペシャリストについて

Call of Duty®: Black Ops III_20151118151028

まずは個人的に気にいったスペシャリスト。

お気に入りSPウェポン3選

1位:SCYTHE

1位:SCYTHE – Reaper

火力的な意味ではReaperのサイスが強いような印象ですね。ただし、強いだけにデメリットが少しあって、使用中は音で大まかな位置が敵に特定されます。

ただ…1vs1になったとしても火力の高さから撃ち勝てる事が多いので、SPウェポンの中では個人的には使いやすい印象ですね。

2位:

2位:GRAVITY SPIKES – Ruin

正面から突撃しすぎると発動前に撃ち落とされるのが難点ですが、奇襲にも使えて非常に楽しい。

特にドミネの防衛時は敵のリーサルやタクティカルごと全て破壊できるのはとても爽快。

3位:

3位:H.I.V.E – Nomad

ハエが湧いてるようなトラップ型のSPウェポン。相手の陣地にうまく打ちこめると裏をかいたキルが可能。

芋っぽい戦い方をする際なども便利で使っていて面白い。但し自分がひっかかるとすごくウザい…。

お気に入りSPアビリティ3選

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1位:HEAT WAVE – Firebreak

個人的には全スペシャリストの中で1番のお気に入り。永久アンロックしちゃいました。

敵の近くで発動すれば敵に「スタン&フラッシュ」を浴びせるという能力。ゲージも割と早く溜まる為に使い勝手が非常に高く、攻撃性能の高いSPアビリティと言えます。

今作は超近距離において、ナイフではなくてパンチが出るため、ショットガンでも使っていない限りは1発キルするのが難しい。そんな状況でも簡単に勝つことができるアビリティ。

Call of Duty®: Black Ops III_20151127045652

2位:OVERDRIVE – Ruin

私が近距離好きという理由が一番なのですが、特にチーデスなどで相手の裏をとる場合などに非常に有効。

移動速度と同時に、ホバーリング飛距離も非常に増え、上空からの奇襲などにも使えて使っていて楽しい。

いつ使っても腐りにくいのも強み。

Call of Duty®: Black Ops III_20151127045700

3位:GLITCH – Prophet

威嚇向けのSPアビリティ。明らかに相手がガン待ちしてるような場所に突る際、相手の目の前で使用するとかなりオロオロしてくれる。

驚かせた後は普通に無視して他のルートに行くという。一発芸的な性能が使っていてタマランですな。

武器種別カスタマイズ例

SMG/サブマシンガン

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  • メイン武器:Vesper
  • アタッチメント1:ロングバレル
  • アタッチメント2:拡張マガジン
  • PERK1:オーバークロック
  • PERK2:早業
  • PERK3:アウェアネス・サイレンス
  • リーサル:フラグ
  • タクティカル:コンカッション

SMGでは特にVesperを愛用していましたね。弾が簡単に溶けてしまうのでできれば拡張マガジンが欲しいところ。

あとはSPアビリティの回転率を高めるためにオーバークロックを使用し、音を聞きながら戦う用のPERKとしてアウェアネスとサイレンスを使用。

今作も音がかなり聞こえるので、イヤホンを使っている自分としては「アウェアネス」が非常に強力ですね。同様にサイレンスも強い。

AR/アサルトライフル

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  • メイン武器:KN-44
  • アタッチメント1:グリップ
  • アタッチメント2:大口径
  • PERK1:オーバークロック
  • PERK2:早業
  • PERK3:アウェアネス・ブラサプ
  • リーサル:フラグ
  • タクティカル:コンカッション

初期武器ながら個人的には一番使いやすいと思うARがKN-44ですね。

反動が少々強いのでグリップ、更に火力を上げるために大口径を装備して使用しています。中~近距離は非常に使いやすくて好きですね。

PERKはサブマシンガンと似たような感じでしょうかね。サイレンス解放まで時間がかかるので、その間はブラサプを付けて使用することが多かったです。

SG/ショットガン

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  • メイン武器:KRM-282
  • サブ武器:RK5
  • アタッチメント1:ロングバレル
  • PERK1:オーバークロック
  • PERK2:早業
  • PERK3:ガンホー・サイレンス
  • リーサル:斧
  • タクティカル:コンカッション

ショットガンなのでガンホーはまず入れたいところ。

今作は効果をやや感じにくいですが、ロングバレルも一応付けておくと良いかも。※今作はロングバレル装着によって、弾の消失距離が変わるだけらしいよ?

あとはサブ武器にハンドガンが一つあると倒しきれなかった時に便利かなぁと思いますね。斧も一緒に装備して、近距離を楽しみましょう。

LMG/ライトマシンガン

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  • メイン武器:Dingo
  • サブ武器:XM-53
  • アタッチメント1:サプレッサー
  • アタッチメント2:グリップ
  • PERK1:第六感
  • PERK2:早業
  • PERK3:エンジニア・アウェアネス
  • リーサル:トリップマイン

火力は修正が入ったとはいえ、やはりGorgonが強い印象。対するDingoはというと、アタッチメント次第で色々は運用が可能な汎用性の高い武器。自分はサプレッサーとグリップを装備して使用していました。

チーム内で誰もUAVを落とす気配が無かった時用に、XM-53とエンジニアを装備。今作の「PERK3-エンジニア」はUAVの位置まで分かるってご存知でしたか?

SR/スナイパーライフル

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  • メイン武器:Locus
  • サブ武器:L-CAR 9
  • アタッチメント1:弾道CPU
  • PERK1:第六感
  • PERK2:早業
  • PERK3:アウェアネス・サイレンス
  • リーサル:トリップマイン
  • タクティカル:ショック-C

スナがイマイチ使いにくい今作ですが、最終的にはLocusに落ち着くような気がしました。

アタッチメントにラピッドFを付ける事も出来ますが、体感では殆ど変わらず。弾道CPUを付けるくらいで十分かなぁといった印象。

裏を取られないように「トリップマイン&ショック-C」を装備し、第六感とアウェアネス、サブ武器で近距離もカバー…って感じでしょうか。

所感

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私がプレステージするまでの話をすると…

  • 最多使用武器:Vesper
  • 最多使用SP:OVERDRIVE – Ruin

Vesperは武器プレステージを2回。最初に解放したSPアビリティのオーバードライブを終盤まで愛用していましたね。

後半はファイアーブレイクのヒートウェーブを主に使用していましたが、どちらもSMGとの相性が良く、SMG好きの方にはオススメよ。

あと少し思った事を書いておくと、意外とARの3点バースト・4点バーストが近距離で強く、SMGでも撃ち負けることがあったかなぁ~。それと2発キル系の武器はやっぱり強いね。

最終的には自分が使っていて楽しい武器を使うのが一番幸せになれます。僕が今回提示したカスタムは一応の参考ということで見てやって下さいな。

ではでは…
ゲームで会った時はヨロシク

サブPSID:himazines_com
(^ω^)ノシ またね!

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