【過去最高!?CoD:BO3を20時間プレイ後の評価感想】PS4版の完成度が高すぎる件

公開日: : 最終更新日:2015/11/12 CoD:BO3, テレビゲーム

Call of Duty®: Black Ops III_20151109035133

CoD:BO3が遂にリリース。
ゲームモードは全3種類。

  • キャンペーンモード
  • マルチプレイヤーモード
  • ゾンビモード

私はマルチ好き人間なんですが、前作AWがあまり好みじゃなかったこともあり、今作はスゲー不安視してました。

結局は惰性もあって発売日直前に購入したBO3ですが…予想以上に面白い気がするんですけど!!!!!

  • マルチプレイを約12時間
  • キャンペーンを約8時間

ぶっ続けでプレイしてみました。
評価や感想を書いてみようと思います。

管理人サブPSID:himazines_com
よければ一緒に遊びましょう(^ω^)

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CoD:BO3マルチの評価&感想

Call of Duty®: Black Ops III_20151109035257

  • タイトル名:Call of Duty: Black Ops III
  • プラットフォーム:PS4
  • 俺的評価:

ステマ抜きにして…
普通に良作だと思う。

武器

Call of Duty®: Black Ops III_20151107233246

武器の種類は…
多すぎず少なすぎず。

  • SMG:6種
  • AR:7種
  • SG:4種
  • LMG:4種
  • SR:4種

バランス型・攻撃力重視・レート重視・フルオート・セミオート…と言った感じで同系統の武器の中でもバリエーションは富んでます。一方で、AWに見られたレーザー銃のようなピーキーすぎる武器っていうのは今回は排除したっぽい。

また、LMG(特にGorgon)が過去作よりも使いやすい為、もう一方の遠距離武器「SR」の人気が少し落ちてるような印象を受けました。唯一、LMGのGorgonがマルチだと壊れ気味が印象。

盾が無くなった

好きな人も多かったと思いますが、何かとトラブルメーカーな「盾」について。今回は無くなった模様。

盾ナイフ/斧や盾デングロC4などの処理が難しいカスタムはいなくなり、撃ち合い要素が少し強くなっているかもしれません。

操作感

Call of Duty®: Black Ops III_20151109083009

空中2段ジャンプはあるものの、AWのようにジャンプ中に左右にダッシュするような無茶苦茶な動きは存在しない為、相手の動きに対するストレスは殆どありません。許容できるレベルの物理演算。

壁走り

今作は壁を走れるようになっているんですけど、コレは純粋に「楽しい」ですね。プラス評価ですわ。

壁走りに関してはトリッキーな動きというよりは、コースの移動手段としての利用が多い印象。ステージそのものがそれほど広くない今作では良仕様です。

水中動作

水中に関しても壁走りと同様で、今までなら落下死してたところが泳げるようになっており、A地点からB地点への移動手段として使う事が多いです。

水中から家の中に侵入できるようなステージもあり、芋対策としても一役買ってる印象ですね。特に煩わしさは感じておりません。

マップ

breach_c

初期マップは全部で12種類。

全体的なイメージをいうと「割と狭いマップが多く、AWから比べると平面的」ですね。登れる高さにも制限があったり。

その為、横の撃ち合いがメインになりやすく、前作AWと比較すると、BO3の方がこれまでのCoDに近い印象ですね。違和感なく馴染めると思います。

スペシャリスト

Call of Duty®: Black Ops III_20151109104118

今作では装備カスタマイズだけでなく、スペシャリストという名の「キャラクター」を選択する必要があります。

キャラクターはそれぞれ「スペシャリスト武器&アビリティ」の2つを保有しており、ユーザーはいずれかを選択します。

Call of Duty®: Black Ops III_20151107233003

例えば上記のキャラの場合。

  • キャラ名:プロフェット
  • SP武器:テンペスト
  • アビリティ:グリッチ

SP武器は時間制限ありの必殺武器、アビリティはトリッキー動作による特殊アクション(AWのEXOアビに近い)…といった印象です。このいずれかを選ぶことになります。

Call of Duty®: Black Ops III_20151109172339

この場合だと、「グリッチのプロフェット」に対してカスタマイズを行うことになります。キャラクターはカスタマイズと同様に、アンロックさえしてしまえば何時でも変更可能です。

今のところは目立った強SP武器、強アビリティってのは感じていません。若干ですがSP武器の方がアビリティより強い印象ですかねぇ。

回線ラグやバグについて

Call of Duty®: Black Ops III_20151110041850

ラグなどについては
特に感じておりません。

稀に外国人とマッチングした場合などはラグい事がありますが、そればっかりはどうしようもない問題。試合が終わった後に部屋を変えるだけの話です。

PS3版はフリーズバグが頻発しているようですが、PS4版に関しては20時間プレイしましたけど一度もバグは発生しておりません。

PS4とPS3の違い

今から買うなら「PS4もしくはXBoxOne」のどちらかにしておきましょう。PS3とPS4ではもはや別ゲーです。

グラフィックがあまりに違いすぎて、視認性なども大きく影響してきます。PS3版は低スペックマシンで無理やり動作させるためにテクスチャ品質をかなり削っています。

更にPS4版は60fpsなのに対し、PS3版は30~60fpsになっており、フレームレートを下げることで整合性を取っているみたいです。おそらくコレが原因でフリーズ祭りになってると予想します。

CoD:BO3キャンペーンの評価&感想

Call of Duty®: Black Ops III_20151110074218

今作のキャンペーンは
複数人でプレイ可能です。

いやー…
面白いっすわ。

いつもキャンペーンは面倒で投げ出すことが多いんですが(笑)…今作のキャンペーンは友達と一緒にプレイする事が可能なので、ワイワイ遊びたい人ならかなり楽しいと思います。

逆にストーリーは意味不明?

私はストーリー軽視で遊び重視な人間なので気になりませんでしたが、ストーリーが好きな人からすると物足りないとは思いますね。個人的には大満足。

繰り返し遊べる仕様

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イメージとしては、オープンワールド系のゲームにあるようなカスタマイズ環境が用意されており、全員が準備完了状態になれば出撃できるといった具合。作り込みがスゴイ。

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更にキャンペーンモードを面白くさせてくれる仕様として「サイバネティックコア」という切り替え式の必殺技が使用可能です。

使わずに縛りプレイも可能ですが、使う事でより爽快なプレイが可能になります。FPSなのにマーシャルを使うと近接攻撃が熱い!!

隠し要素!?デッドオプスアーケード2

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キャンペーンのカスタマイズ画面から「DEAD OPS ARCADE2 – サイバーの復習」というミニゲームがプレイ可能になっています。

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上空視点から迫りくるゾンビを倒していくミニゲームなんですが、戦闘中にとあるアイテムを入手すると…

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突如!?FPS視点に切り替わる。

上空からのTPS視点とFPS視点を使い分けながらラウンドを進めていくミニゲームです。ミニと呼ぶには作り込みすぎてて笑ってしまいました。ゾンビ好きの方はプレイすべし!!!

※PS3版とXBox360版にはキャンペーンモードが付いてませんので注意!

まとめ

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正直期待していなかった分、出来が良すぎて面食らった感じです。ゾンビはまだプレイしてませんが、かなりデキが良いらしいのでそちらも楽しみです。

上記動画は今作の早期購入特典である「NUKETOWN」ですが、まだ間に合うと思いますので迷ってる人は急げ。マネキンの首を2分以内に全部吹っ飛ばすとゾンビになって襲ってくるらしいですよ…笑

久しぶりに「ユーザーの期待を超えてくる作品」を見た気がしました。

本当に今作は作り込まれてます。
総評:

管理人サブPSID:himazines_com
よければ一緒に遊びましょう(^ω^)

追記:MGS5とBO3比較

Call of Duty®: Black Ops III_20151110040710

一緒にプレイしたゲーマーのPROPHETさんの評価を紹介。

ストーリー

■MGS5

キャラ主体で映画的、特殊な敵が区切りになっている。

■BO3

状況が区切りになる。アメリカZ指定らしい爽やかサクサク残虐描写。

マルチ

■MGO

オワタヽ【・ω・】ノ

■BO3

MW3的なテンポにBOの要素、マップも解りやすくそこまで広くない。ちゃんと弾が当たる。予想以上にやり易い。

総評

■MGS5:70~75

MGOやオンライン関係に期待が高かった分こんな感じ。

■BO3:95~100

前作が、ゾンビは良かったがマルチが全く合わなかったせいで逆に今回は好印象。他の部分も、予想以上に作りこんであるのでオススメの一本と言える。

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