【オススメ新作ブラウザシミュレーション】「フラワーナイトガール」の完成度が高い!!!

公開日: : 最終更新日:2015/03/28 フラワーナイトガール, ブラウザゲーム , ,

どうもー。
にわかブラウザゲーマイスターの管理人ばぐです。

艦これの疲労抜きの合間にDMMの他ゲーに手を出して見たんですが、微妙ゲーがいっぱいある中、2015年1月半ばにリリースされたばかりの「FLOWER KNIGHT GIRL(フラワーナイトガール)」ってゲームの完成度がかなり良い感じ。

  • 全体仕様:課金&無課金バランスはアイギス似
  • ゲーム性:艦これの拡大マップを複数艦隊で出撃するイメージ

好きな人は好きだと思う。
騙されたと思ってプレイどうぞ。

開始はコチラ:FLOWER KNIGHT GIRL

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FLOWER KNIGHT GIRL

flower-knight-girl (110)

  • ゲーム名:FLOWER KNIGHT GIRL
  • ジャンル:シミュレーションRPG
  • 対応端末:PC
  • 価格:無料&アイテム課金

ゲームのコンセプト・世界観は…
タイトルからも分かるように「フラワー」

太平洋戦争をモデルにした「艦これ」ほどコンセプトに奥深さは無い物の、見覚え・聞き覚えのある「花」をモチーフにしたキャラメイキングがなされている事もあって、キャラを覚えやすいのは個人的に高評価。

対する敵は「昆虫」って感じで
かなり分かりやすい世界観っすね。

絵師のレベルも高め。

図鑑の立ち絵も綺麗なんですけど
戦闘シーンのデフォルメキャラも良い。

花をモチーフにした騎士が敵と戦うって感じです。
僕の手持ちのフラワーナイトを簡単に紹介してみる。

フラワーナイト

flower

闘う乙女たちを紹介。
名前は全て花の名前に由来。

花って数千種類はありそうだから
ネタが尽きるってことはなさそうだねw

カーネーション

flower-knight-girl (6)

こちらはカーネーション。
図鑑は実在する花の絵とキャラの立ち絵がセット。

flower-knight-girl (7)

図鑑はクリックで拡大表示できるようになっていますね。
花のイメージカラーとキャラのイメージカラーはだいたい同じっぽい。

姉妹花:イエローパンジー&パープルパンジー

flower-knight-girl (8)

ちょっと無理やり感がありますけど
色違いの花で「姉妹設定」みたいになってます。

flower-knight-girl (23)

こちらはイエローとパープルのパンジー姉妹やね。
共通点は「品種が同じ」ってところですね。

まぁ~ありなんじゃないでしょうか(笑)

果物:イチゴ

flower-knight-girl (32)

探して見たら「果物」もいるっぽい。
バラ科のイチゴなど。確かに花も咲く。

キンモクセイ

flower-knight-girl (107)

図鑑には「花言葉」も添えられています。
キャラの性格ともリンクしてる感じですね。

運営的にはキャラ作りはかなり楽そうっすね。

こんな感じで花をキャラ化した「フラワーナイト」が主役のシミュレーションRPGになります。キャラが作りやすいこともあってか、ゲーム全体で見ても仕上がりはかなり良いですよホント。

ゲーム性

flower-knight-girl (101)

萌え要素を強くした艦これっぽいイメージ。

部隊は最大で4部隊。
レベルが上がれば自然に解放されます。
※1日あれば第三部隊までは解放可能だね

画像で説明するの難しいかもしれないんですが頑張ってみる。
※プレイしたらすぐに分かると思います

flower-knight-girl (39)

こちらがマップ。
最初のほうのマップはもうちょい単純です。
※面白くて1日で第5エリアまで来てしまった…

flower-knight-girl (40)

ステージによってマップやスタート地点はバラバラ。
上記マップであればスタート地点は3カ所です。
※上図の赤丸部分

でもって僕は第3部隊まで解放しているので3パーティー。
それに加え、友軍ということで助っ人部隊が1つ加わります。

合計で4部隊による出撃です。

flower-knight-girl (41)

基本的には部隊はゴール地点に向かって進行します。
ただし進行途中に「?マス」が複数存在しています。
※上図の青丸部分

そこがいわゆる「羅針盤=ランダム」になっていますね。

なので「羅針盤アリの広いマップ」を「複数艦隊」で進軍しているようなイメージですね。やってみると僕の言ってる意味が分かるかなぁ~と思います。

部隊編成によって部隊の「速度」などを調整することが可能。完全クリアしようとした際は「速度」が地味に問題になってくるマニアックな作りになってます。※戦闘順などに影響してくる

flower-knight-girl (42)

それでですね…

マップに「ハエ」みたいなのが飛んでると思います。
そのマスを通過すると敵との戦闘に入ります。

上図の赤丸部分です。
実は全部倒せるか否かが重要だったりする。

flower-knight-girl (44)

戦闘は基本的にオートです。
そのあたりはシミュレーションって感じやね。

キャラごとに個別のスキルがあり…
一定確率で必殺技を放ってくれます。

flower-knight-girl (50)

スキルレベルなどによって発動率が変わるみたい。
もしかすると部隊編成でも違ってくるのかもね。

通常攻撃時とスキル発動時はキャラモーションが異なり
そのあたりの作り込みは「がんばってるじゃん~」って感じ。

flower-knight-girl (57)

ただし…完全にオートではなくて
プレイヤーが一部干渉することが可能。

戦闘を重ねたり、マップでアイテムを拾うことで右下の解放ゲージが溜り、MAXになると「ソーラードライブ」という全体攻撃を発動することが可能になります。序盤はかなり重要。

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ドーンっ…ってかんじで。
全体に対して大ダメージ。

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ちなみにどのステージにも必ずボスが存在します。
序盤は雑魚いんですけどマップが進むにつれて強敵に。

ちなみにフラワーナイトは倒されるとそのマップでは使用不可。
ただし轟沈して喪失するようなことはありませんからご安心を。

flower-knight-girl (73)

ステージクリア時には評価勲章が3つあります。

  • ステージクリア
  • ボスを全て討伐
  • 害虫(雑魚敵)を全て討伐

この3つの条件を全て満たしてクリアすると
初回に限りコンプリートボーナスが貰えます。

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千年戦争アイギスと同じ仕様ですね。
100円の課金アイテムが1つ貰えます。

ガチャや倉庫拡張に使用できるアイテムですね。
この仕様により、無課金プレイでも課金コンテンツが利用可能。

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また…一定確率で「レイドボス」が出現します。
「レイド=強襲」って意味ですね。

このレイドボスを発見したり、倒したりすることで、
装備ガチャ用のアイテムを入手することができます。

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レイドボスと戦闘する際はスタミナではなくて「レイドポイント」を消費します。

基本的に、オンラインゲームにおける「レイドバトル」っていうのは複数人で超硬いボスを倒すイメージですよね。フラワーナイトガールにおけるレイドバトルも似たような仕様です。

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倒すと「装備ガチャ種」ってのが貰えますね。
装備ガチャ用の専用アイテムです。

こんな感じのゲームやね。
割とベタだけどベタなりにまとまってます。

キャラ育成

flower-knight-girl (89)

クエストなどでマップに出撃することで
無料ガチャが回せるようになります。
※割とサクサク溜まるよ

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ガチャを回すと、たまにレアリティーの高いユニットが出ますが、基本的には「コモン:餌用ユニット」を複数入手することができます。※試しに回してみたらレア度3が三体も…ついてる…

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育てたいユニットを選択して「不要ユニットを食わせる=強化合成する」ことで経験値をゲット。キャラクターのレベルが上昇する仕組みになっていますね。

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基本的にはレアリティーの高いユニットが強いはず。
その分…育成がマゾくなってますね。
※必ずしも高レアリティーが良いとは限らない??

全体仕様

flower-knight-girl (111)

重要になってくる仕様を説明するね。

スタミナ

討伐(出撃)の際に消費するエネルギーの事です。
スタミナが切れると出撃不可能になります。

レイドポイント

レイドバトルの際に消費するエネルギーの事です。
こちらも無くなるとレイドバトルができなくなります。

華霊石

kareiseki

華霊石という課金アイテムが用意されています。
ただし課金しなくてもプレイしていれば入手可能です。

  • ログインボーナスで貰える
  • ステージを完全クリアすると貰える
  • イベントの報酬として貰える
  • etc…

千年戦争アイギスと同じような仕様だと思いますね。
体感になりますが1ヶ月で15個くらいは貰えるんじゃないかな。
※序盤は何十個も貰える

ちなみにこのアイテムを使うことで「スタミナやレイドポイントの回復」を行ったり、「プレミアムガチャ」を回したりすることができます。ガッツリ遊びたい人は課金してね♪~っていう仕様ですね。

この手のゲームに慣れている人なら
無課金でも殆どストレスないと思うよ。

特に序盤はレベルが上がりやすいこともあって、
レベルアップと同時にスタミナが回復しますからね。

課金&無課金のバランスは良さそう。

まとめ

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画像じゃ伝わりにくいんですけど、戦闘演出は結構しっかり作られていて、特に連打系攻撃でゴリゴリ敵を削る際なんかは気持ち良かったりします。

  • 眺めていて面白い
  • 程良いランダム性
  • 速度によるちょっとした戦略性

シミュレーション系のブラウザゲームって沢山あるんですが、サクサク感を重視しすぎて、見ていてつまらないゲームが大半だったりします。※特にカード系シミュレーションゲームに多いよね…

その点、フラワーナイトガールは戦闘に多少時間がかかるものの、メリットとして「見ていて楽しい」「お祈りしたくなる」といった「眺める要素が良い方向に強いゲーム」になっています。

ハマる人はハマると思う。
お試しあれ(^ω^)ノシ

PS.じゃぶじゃぶ課金には注意やで〆

開始はコチラ:FLOWER KNIGHT GIRL

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