【モンハンワールド:最強スラアク爆破武器で古龍TA】スキル「爆破&集中&達人芸」が想像以上の破壊力

公開日: : 最終更新日:2018/03/29 モンハンワールド ,

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こんにちは。
遂に攻撃珠が出た管理人です。
※しかもこの三日間くらいで2個!!!

歴戦痕跡集めるは良いものの消化しきれていなかったので「タイムアタックでもして消化しよう」と装備色々作って遊んでました。ようやく攻撃珠出たし。

見た目かっこいい!って理由で
カイザー武器&カイザー装備を試したところ
想像以上に強かったので改めて紹介します。

TA参考用に爆破の効きやすいヴァルハザクとクシャルダオラで検証してきました。スラアク古龍TAの参考にでもしてやってください。

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スラアク最強爆破武器「テオ=キャッスル」

モンスターハンター:ワールド_20180319201751

  • 攻撃力:665
  • 切れ味:そこそこ青くて匠3で白
  • 会心率:0%
  • 属性:爆破 300
  • ビン:強撃ビン
  • レア度:8

デフォで爆破属性がついているスラアクは全部で2本。そのうちの1本になります。

爆破属性値が非常に高く、
手数の多いスラアクだと極悪。

爆破には部位破壊効果もあり、
モンスターが怯みまくるのが楽しい。

背負ったときの光沢も美しく
まさにスラアク界のイケメン武器。

モンスターハンター:ワールド_20180319201745

もう一本の爆破武器「バゼルレイダーⅡ」も見た目かっこよくて好きなんですが、攻撃力は高いものの、初期切れ味が悪いので、達人芸と合わせるならテオ=キャッスルのほうが優れてそうです。

vs歴戦ヴァルハザク

  • 討伐タイム:4分37秒61
  • 爆破有効度:★★

ヴァルハザクTA1日目だったので
落石ポイントへの釣り方下手ですが許して(-人-)

調べてみると爆弾置いたあたりに
閃光弾打つと落石ポイントまで
ヴァルが走ってくるみたいですね。

*****

一応撮りなおした動画。
歴戦ヴァル(4分35秒98)

*****

ヴァルハザクは落石さえミスらなければ毎回立ち回りは似たような感じでOKなので5分ソロくらいなら安定しそう。

たまに不動着てると
多段ヒットで死ぬけど。

首ぶんぶん怖い。

装備&スキル構成

モンスターハンター:ワールド_20180319183518

  • 竜王の隻眼α
  • ダマスクメイルβ
  • カイザーアームβ
  • カイザーコイルβ
  • カイザーグリーヴβ
  • 渾身の護石Ⅱ

(爆破強化3/弱点特攻3/集中3/渾身3/瘴気耐性3/力の解放2/超会心1)

更にクリアタイム縮めたい場合は
瘴気耐性捨てて火力マシにすると良さそう。

その分、事故が増えると思うので、
クリアも兼ねてTAしたい場合は微妙か?

vs歴戦クシャルダオラ

  • 討伐タイム:4分14秒98
  • 爆破有効度:★★★

クシャは爆破が非常に効きやすいこともあり
クリアタイムも良い感じのタイムが出ました。

装備&スキル構成

モンスターハンター:ワールド_20180319183312

装備はヴァルと全く同じですが
耐瘴珠を攻撃珠に変更しています。

  • 竜王の隻眼α
  • ダマスクメイルβ
  • カイザーアームβ
  • カイザーコイルβ
  • カイザーグリーヴβ
  • 渾身の護石Ⅱ

(爆破強化3/弱点特攻3/集中3/渾身3/攻撃3/力の解放2/超会心1)

カイザー装備について

モンスターハンター:ワールド_20180319185950

見た目ゴリラな装備が多い中、
カイザー装備は中々のイケメン。

しかしながら「力の解放・爆破属性強化・特殊射撃強化」などスキルの癖が非常に強く、武器によっては死にスキルが出てきやすい装備だったりします。

一方で3セット効果「炎王龍の武技:達人芸」は非常に強力で、弱点特攻&渾身が生かせる武器なら切れ味消費が4分の1くらいになります。

切れ味によるダメージ補正メモ

物理ダメージ

  • 白□:1.32倍
  • :1.2倍
  • :1.05倍
  • :1.0倍
  • :0.75倍
  • :0.5倍

属性ダメージ

  • 白□:1.125倍
  • :1.0625倍
  • :1.0倍
  • :0.75倍
  • :0.5倍
  • :0.25倍

切れ味の理想は白ですが、それ以上に「緑以下と青以上でダメージが別格」なので、青以上を安定キープできる達人芸はすごく強い。

ちなみに爆破武器だと、腰装備スキルの「爆破属性強化2」を活かせるのが嬉しい。ここポイント。

スキル「集中」について

モンスターハンター:ワールド_20180315230800

スラアクにおける集中は実は3つの効果があります。

  • ビンゲージ自然回復量増加
  • 変形攻撃時のビンゲージ回復量増加
  • 覚醒ゲージのゲージ増加量アップ

スラアクは剣モード覚醒状態に入ることでダメージ量が激増するので、特に覚醒の遅い「強撃ビン」だと恩恵がかなりデカい気がしましたね。逆に覚醒の速い強属性ビンなどは、集中が無くても「〇(二連斬り)→〇(飛天連撃)」で簡単に覚醒するので不要かな…と。

スキル「達人芸」について

モンスターハンター:ワールド_20180318055650

動画を見ていただくと御分かりの通り、最終的に「匠4~5分くらいの切れ味」しか消費していないことが分かります。

達人の煙筒を除くと…
会心率は以下の通りです。

  • 武器の会心率:0%
  • 弱点特攻3+渾身3:80%
  • 弱点特攻3+渾身3+力の解放2:100%

元々、切れ味が白で会心率の高いゼノ武器とか
もしかするとTAで化けるかもしれませんねぇ~。

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