【フラワーナイトガール「極限任務」攻略用編成】目安レベルやステータス、装備解説
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フラワーナイトガール 極限任務
気づいたらハマってた…
管理人が現在プレイしているフラワーナイトガールの最難関マップ「極限任務」について。
中盤以降はきつくて放置してたんですが、久しぶりにチャレンジしたら金曜極限(紫)ですが無事に全部クリアすることができました。
攻略用編成などについて
紹介してみようと思います。
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極限任務と推奨総合力について
本ゲームには「HP+攻撃+防御」による「総合力」という概念が一応あります。
2015年12月時点で実装されている極限任務では、最も難しいステージで「推奨総合力:575,000」ということになっています。
この推奨総合力ですが、イメージとしては「装備品のステータス込み」で考えると良いでしょう。
ガチャ産ユニットは装備枠が1つしか空いてないかもしれませんが、イベント産ユニットであれば3~4枠空いてるのではないでしょうか。
平均すると1ユニットあたり「平均:1,500」程度の装備によるステータス補正が入ってると仮定します。
そうすると『4部隊20ユニットで「30,000」程度は装備による補正がある』と考えても良いかなぁ~と思います。
ステータス上には現れませんが、友軍にも装備ステータスが上乗せされているのでプラスで考えておくと良いですね。
管理人の極限任務攻略用編成
上記のような編成でクリア。友軍は未使用に近い状態でクリアできました。
基本的に「全体/複数ターゲットのスキル持ちをパーティーの部隊前方に配置」して、ダメージ損失が少なくなるように配置しています。
極限に関しては単体よりも全体/複数スキル持ちの方が使える印象ですね。
第一部隊
第一部隊は全体スキル持ちのガチ編成。
シンビジュームで開幕なぎ倒しです。
- シンビジューム
- ルピナス
- モミジ
- イオノシジューム
- エノコログサ
■シンビジューム(Lv70)
- ステータス:HP13640/攻6550/防2530
- スキルレベル:Lv5
- 装備補正:+攻1271
■ルピナス(Lv68)
- ステータス:HP10777/攻6040/防2019
- スキルレベル:Lv5
- 装備補正:+攻1711/+防647
■モミジ(Lv67)
- ステータス:HP16229/攻6836/防2340
- スキルレベル:Lv3
- 装備補正:+攻1234
■イオノシジューム(Lv60)
- ステータス:HP14608/攻5994/防2235
- スキルレベル:Lv1
- 装備補正:+攻1234
■エノコログサ(Lv70)
- ステータス:HP10980/攻5740/防1990
- スキルレベル:Lv5
- 装備補正:+攻1628/+防745
友軍にも設定している管理人のガチ編成です。このくらいの火力になるとボス前の雑魚は3ターンあればほぼ壊滅可能です。
第二部隊
第二部隊はソーラードライブ系編成。
火力底上げと速度調整でオンシジューム。
- ラベンダー
- スズラン
- ナイトフロックス
- コスモス
- オンシジューム
■ラベンダー(Lv66)
- ステータス:HP14394/攻5161/防1725
- スキルレベル:Lv5
- 装備補正:+攻1703/+防924
■スズラン(Lv65)
- ステータス:HP14982/攻4902/防1646
- スキルレベル:Lv2
- 装備補正:+攻800/怒りの腕輪
■ナイトフロックス(Lv61)
- ステータス:HP12798/攻5861/防2042
- スキルレベル:Lv1
- 装備補正:+攻1234
■コスモス(Lv70)
- ステータス:HP14860/攻4376/防2220
- スキルレベル:Lv1
- 装備補正:+攻900
■オンシジューム(Lv70)
- ステータス:HP14320/攻5490/防1750
- スキルレベル:Lv3
- 装備補正:+攻1862/+防744
ソーラードライブ火力が72%上昇。シャインクリスタルのドロ率も15%上昇によるソーラードライブメインの編成。
ソーラードライブが打てれば雑魚マス通過できる感じ。ラベンダーによる回復効果3倍があるので抜けられればHPはほぼMAXまで回復できる利点もある。
1~2体ほどやられることもある。
第三部隊
第三部隊はデバフ持ち編成。
攻撃力ダウンは極限だとかなり強い。
- サクランボ
- エピデンドラム
- サザンクロス
- キンレンカ
- モモ
■サクランボ(Lv61)
- ステータス:HP15470/攻5633/防2345
- スキルレベル:Lv1
- 装備補正:+攻1221
■エピデンドラム(Lv70)
- ステータス:HP13600/攻5680/防2326
- スキルレベル:Lv1
- 装備補正:+攻1030/+防515
■サザンクロス(Lv67)
- ステータス:HP10696/攻5550/防2018
- スキルレベル:Lv5
- 装備補正:+攻1720/+防862
■キンレンカ(Lv60)
- ステータス:HP11526/攻5306/防2044
- スキルレベル:Lv1
- 装備補正:+攻1234
■モモ(Lv70)
- ステータス:HP15000/攻5940/防1790
- スキルレベル:Lv1
- 装備補正:+攻1221/+防490
正直、ハズレ虹だと思ってたサクランボですが、極限に関して言うとかなり強い。ゴメンナサイ。雑魚からのダメージが1000近く下がります。
金だと「チェリーセージ・サンカクサボテン・ダリア」なんかが敵攻撃力低下のデバフを持っています。彼女らを軸に編成を組んでみるのは極限だと有効だと思います。
好きなのでエピデンドラムを使っていますが、上記編成から考えるとアビリティ的にはやや浮いてるかもしれません。といっても極限で回避が発動するとかなりデカイ。
第四部隊
第四部隊はイベント産の花騎士多め。
良スキル持ちのステータスを装備で補完。
- オトギリソウ
- オシロイバナ
- ホトトギス
- エーデルワイス
- ゼラニウム
■オトギリソウ(Lv70)
- ステータス:HP12330/攻5540/防1990
- スキルレベル:Lv5
- 装備補正:+攻2200/+防1576
■オシロイバナ(Lv65)
- ステータス:HP12921/攻4533/防1915
- スキルレベル:Lv5
- 装備補正:+攻1816/+防2072
■ホトトギス(Lv60)
- ステータス:HP13014/攻3781/防2445
- スキルレベル:Lv5
- 装備補正:+攻1273
■エーデルワイス(Lv70)
- ステータス:HP13300/攻5840/防1720
- スキルレベル:Lv5
- 装備補正:+攻1539/+防742
■ゼラニウム(Lv70)
- ステータス:HP12480/攻5260/防2000
- スキルレベル:Lv5
- 装備補正:+攻1599/+防1584
イベント産の装備枠4を活用し、装備をガッチリ固めた編成です。おそらく装備分だけで攻撃/防御が15~20%補正分くらいの恩恵があると思います。
残りの火力をホトトギスで補いつつ、ゼラニウムでスキル発動率を底上げした全体/複数スキル編成です。
友軍の活用
本ゲームには友軍があります。
基本的に友軍は「第一部隊と同じルート」に進むことになります。ですので戦力が不足している人は「第一部隊を完全に友軍に託す」のもアリかなぁと思います。
例えば第一部隊は…
未育成の花騎士で良いので…
■低速ソーラードライブPTにしておいて、ボス戦のラストアタックを託すような編成。
■開幕「光GUAGE」が増量、祭壇数の増加、シャインクリスタルのドロ率UPなどの光GUAGEを稼げる編成。
■ステージに回復用チョコレートをばら撒いてくれるような花騎士含む編成。
…などにして
他編成のサポートにしちゃうのも手だと思います。
その分、2~4部隊に戦力を集中させる。戦力が足りてない場合はそういった攻略法もアリではないでしょうか。
極限に対する所感
まずは極限の1stステージ(滅びの荒野)のクリアを目標にすると良いかと思います。
そこで手に入る「生命の首飾り」が装備品として非常に優秀。イベント産花騎士との相性が非常に高いです。
初期性能は「+攻400/+防200」なんですが、ちょっと強化するだけで性能が物凄く上昇します。
例えばLv21まで強化するだけで「+攻620/+防320」になる。防御の首飾りとは天と地の差です。
戦力目安
戦力の目安ですが「できれば金以上」の花騎士が15体は欲しいですね。銀だと正直厳しいです。
第一部隊を友軍に任せるとして「第二~四部隊用の進化済み金(Lv50前後)が15体」あれば極限1stステージであればおそらくクリア可能です。
管理人が極限をクリアした時は、装備強化もありませんでしたし、虹キャラも持っていませんでした。が…クリアできましたのでレベリングの目安にしてみてください!
その他、質問等あれば気軽にコメント下さい。
ファイトー
(^ω^)ノシ
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